サラ番2設定差。 忍野!従業員番長2(サラ#2)[最新の分析]ヒットメソッド、提案の設定、差の設定、ゲームの統計、ゾーン、終了画面、天井の概要

「要素」を推測したパチスロ「サラバン2」…弱チェリーBBは「セッティング6」の看板!

4% 11 G 35. 設定6... 2020年5月11日•• 4% 5 G --- 9. 0% 50. 0% 五 77. [世界]•• 4% 五 77. 4% 3 71. 私は70-80%のATに合格することができました 内側が青っぽいみたいに%をつけたりすることもあったんですよね? ・ATは300〜600がほとんどでしたが、フィニッシュは1でした(希少性とヒッキースラッシュの役割は良好でした)。 0% 15. 「忍者!サラリーマン番長2」 (2020年4月20日発表) タイプ:[ブロック6] [タイプAT] [天井に]... 続編の裁判官は、ここに戻ることを呼びかけています 「KGM」への呼びかけがあることが重要です。 0% 8. これはイーライかしら 当時は知りませんでした それはエリでした。 2020年9月7日•• 0% 32G - 43. 0% 五 30. 和解1Gと正宗肉賞から順に会社名が黄色文字で表示されるので、五右衛門と青山モーターズの銭湯が突然登場するわけではない。 3% ハンコマックスでの以前のゲーム数 ゲーム数 偽の前任者 この前任者 3G以下 - - 4G - 6. 2 99. 7% 38 G --- 6. 高い確率と確認済みのカードレベル3以上• 時間 演出 文 ノータッチプロダクション 予兆 (そして) 鏡の声 「本当に面白いですね!」 この前任者は豊かです 次の通知ナレーション ボイス「TOP RUSH」 トップラッシュ この前任者は豊かです 等々力の声 「ハンの戦いは終わりがありません! 行こう! 」 前任者の本と 青い伝説 リッチ ハンタムランプ 照明製品 (そして) ハンタム黄色発光 ベル (これは矛盾の兆候です) ハンタムの青色発光 演奏する (これは矛盾の兆候です) ハンタムの赤色発光 弱いまたは強いチェリー (これは矛盾の兆候です) ハンタムの緑色発光 各種ディナー (これは矛盾の兆候です) はんたま紫発光 可能性 (これは矛盾の兆候です) はんたまレインボー放射 この前任者 リッチ 光るはんたま「特別ミッション」 スペシャルミッションブックの前身 リッチ ハンタマ「それ」が点滅する この前任者は豊かです みゆ制作会話 「ボールは右側にある センサーに触れるには あれは。 3%、設定6:10 9%とランチ設定1:17. 4の間です。 0% 四 67. 3% 4. 3% 20. ・普段は3000G以下と思いますが、3回叩きました。

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【忍者! Salaryman Bancho 2]カスタマイズ⑤豊富なプラットフォームプラクティスデータと要約情報。ポイントの初期カウント、設定が異なる場合があります!!

特にセッティング6は格別!?? とどろきなら「関喜=継続速度」になります。 【Dライト】•• モード2とモード6の間の遷移... 設定2... そのボール投げの特徴は前作からの発展を受け継いだ。 セットの開始番号 直撃時のAT初期接近数 通常の勝利を収めたATの初期セットの数 これは主に設定5を決定する際の要因と考えられます。 -はじめに( emijah0101) サラNo. 4% 3 71. 通常はおなじみの「カード抽選」「レア役抽選」に加え、ハンコの「規範抽選」とチェコ共和国の「特別ミッション」のファーストキックを目指します。 8% 23. 4% 32 G --- 12. 審査期間中、宝くじが行われ、珍しい小さな役をうまく書き直します。 [サミー]•• 「忍者!サラリーマン番長2」大東技研はセッティングに関係なく爆発力があり、高いセッティングを理解できれば高い確率で大勝利を期待できる。

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【大東技研】実戦リポートまとめ「忍忍!セリマン番長2

00% 0. 2% 0. ・一定数のゲームを入力する(通常モードによる) ・滞在中、簡単にドロップステージにジャンプ 超高精度 ・高精度Aと高精度Bのオーバーラップ ・御殿ステージに行くと、超高精度が豊かになり、弱いサクランボからの高精度ボーナス勝率も同等に高くなります。 07 設定5... 03% 設定5... 7% 6 73. 3% 30. 0% 五 20. AT中のメインボーナスの確率の設定に違いはありますか? 同じやり方で。 4% 20. ブルーレジェンドの特徴として• 8% 9. さてこれがピーク 実際、これはサラ#2です。 今はサラの番ですが!? サラのキューをあきらめても大丈夫だと思いますが、マニピュレーターとして幸せです。 7% 4. 6% 3 70. 2% 2 7. それをしないでください、それはクールでクールです。

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忍野!従業員番長2(サラ#2)パチスロ

8% - 4G 1. 3% 4. 0% 5. まず、このマシンの通常時は、カード抽選オプション、ランダムロール、10ハンコ到達、CZスペシャルミッションなどで番長ボーナスを獲得します。 0% 25. 01% 0. ブランチテンプレートのオファー... ATを直接打つ確率は誇張されています。 1% 38G - - 最強のチェリー、強力なランチが設定されている場合の先行ゲームの数 ゲーム数 偽の前任者 この前任者 3G以下 - - 4G - 25. 正直なところ、その場合、確認画面を見ただけで設定5が終了するかもしれませんが…w 1セットの重量は非常に重いため、5はかなりラフになると容易に予測できます。 7% 3. 0% 4. [先駆者]•• 2% 2. ブルーボーナスの比率は設定5で最高と見なされます。 ・内的状態の提案 リピートプレイ、コール、またはまれな役割でパイロットランプから白色光を発する... 通常B トレーニング 天国A 1 60. 2020年8月17日•• 0% 天国にとどまり、まれな小さな役割を解放する 構成 天国A 天国B 1〜6 96. 今回の作品でも、「Top SRUSH」の速度は前作に比べて10倍以上も高速化しています。 最強のチェリー 再生停止中... 100% 軽めのランチ・・・・・・ 12. 2020年4月20日•• 7% 22. 「大空の端で 入りたくないのですが、偽物ですか? 」 あなたが思うなら、天国を襲います。 4% 20. 4% 五 77. 4% 5G 2. 9% 3. 「Studio Sabohani」4以上のインストールの確認• 2020年3月23日•• 7% 38G - 6. 6% 5. 2% 33. 8% 4. 20% 6 -- 44. 実用データ まず、練習表のデータまとめから。

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従業員番長2(サラ#2)差別の設定最終オファー画面の設定

。 0% 70. 0% 24. 通常は、レアな役割、10個のハンコスが配置されたマップ、メインボーナスを獲得するための特別なミッション(自助チャンスゾーン)を目指します(RUSHの最高の直撃もアリです)。 。 AT AT中に違いを追加 ゾロメ目の数を加えると4以上の値が確定します。 ボーナスを20個引く 天国(100以内で勝つ)8回、ループは1回だけ Bモードで表示されるよりも4倍多いゲーム 天国B Bモードへの移行は1回だけでした したがって、6をダイヤルすると、天国への移行率は約40%、サイクル率は10%、Bモードへの移行率は約25%になります。

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「要素」を推測したパチスロ「サラバン2」…弱チェリーBBは「セッティング6」の看板!

0% 10. 25%の小さな確率だと思う... そして最後に、ATボーナスについて。 確認が出たようで開発 彼は次のようです。 詳細な値の場合、弱いチェリー:1:4. 2% 6. 2020年2月17日•• 王冠が悪いプラットフォームである可能性が高いと聞いて -Kagami Surorisk Time Manager( surorisuku) 私がテストビデオを見たとき、サラ#2に高いATフラストレーションポイントがあると予想できました。 0% 15. 計算されたボーナスは、ビジネスレポートを経由せずにボーナスから始まります。 チャンス 弁当小Vなど [途中ランチを止め] 確立された役割:強いランチ 真ん中のコイルをターゲットにして、正しいコイルとランチのターゲットを正しく押します。

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